home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More DosGames 2.0 / MORE - Dosgames 2.0 (Software Company)(1994).iso / dosgames / scary / read.me < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  7KB  |  126 lines

  1. README file for SCARYFISH Version 2.x:
  2.  
  3. To run the game, type 'SCARY2'.  If you have the 80286 version and the 
  4. appropriate machine, type 'SCARY286'.  You only need one of the .EXE files
  5. in the working directory.
  6.  
  7. The main documentation file is SCARY2.DOC.  You can read it online from
  8. the game's main menu ("Instructions").  Depending upon where you got the 
  9. game, there might also be a help file (maybe called README1.TXT) with 
  10. installation/startup instructions.
  11.  
  12. If you don't know the key controls, look in SCARY2.DOC.  Print them out,
  13. write them down, or memorize them.  Most of the game is menu-driven.
  14.  
  15. SCARYFISH V2 will run on just about any IBM PC-compatible / MS-DOS
  16. computer with at least 400K RAM (about 470K required for graphics modes).
  17. Graphics are not required, but the game supports VGA, EGA, CGA, and 
  18. Hercules graphics modes.  SCARY286.EXE (faster and a bit less disk space
  19. than SCARY2.EXE) requires an 80286 or better processor.  Some names in this
  20. paragraph are registered trademarks of their respective companies.
  21.  
  22. If your disk lacks the space for character or transcript files, or if you
  23. want to load a character from another disk, you can specify a path to 
  24. another disk or directory.  To load a character from or save a transcript 
  25. file to another disk using the same drive, give the path of that drive 
  26. (such as 'A:\') and swap disks when prompted by the game.
  27.  
  28. WRONG: Character Name: A:\JohnDoe
  29.  
  30. RIGHT: Character Name: JohnDoe
  31.        Path (if any): A:\
  32.                 
  33. The game uses the first eight characters of your player's name for the
  34. filenames.  You might have a difficult time accessing transcript files
  35. with spaces; for example, you can call yourself 'Master-Angler' instead of
  36. 'Master Angler'.  After the first 8 you can use just about any ASCII symbols
  37. including spaces.  Your name can be less than 8 symbols long.
  38.  
  39. Windows users: If you don't want to exit to DOS, you can start the game 
  40. from Windows (it'll be a bit slower).  Install the game as instructed.  Run
  41. File Manager, open the directory with the game, and double-click SCARY2.EXE
  42. or SCARY286.EXE.  If you want to access the game from games/applications/etc,
  43. add it as you would any MS-DOS program (File in Program Manager -> New
  44. -> Program Item) ; Command Line should be SCARY286 if you have SCARY286.EXE,
  45. otherwise command line should be SCARY2 ; Working Directory should be the 
  46. one containing the game, e.g. C:\SCARY.  Description something like 
  47. 'SCARYFISH Version 2.xx'.  When this is set up, double-click the icon to 
  48. start the game.  Let go of the mouse; you won't need it in the game.
  49. __________________________________________________________________________
  50.  
  51. This game is marketed as shareware, which means you can make copies of / 
  52. distribute it as long as you don't charge anything (aside from the cost of 
  53. copying it), and all the files are distributed together unmodified (with one 
  54. exception; you can copy the RECORDS.SF2 file which changes).  If you 
  55. received the game in a one file archive/compressed/zipped format, that is 
  56. the preferred way to distribute it.  Do NOT copy or distribute any part of 
  57. the registered version or its materials; such activity violates copyright 
  58. laws.
  59. BBS sysops: look for file_id.diz
  60. VENDORS: If you're considering carrying this program, good thinking!  Send
  61. a copy of your catalog to the address in REGISTER.FRM / "Registration Info".
  62. Include the address for me to send the latest shareware version and, if 
  63. possible, a blank disk and/or paid envelope.  Do not charge your customers 
  64. more than $6.00.
  65.  
  66. DISCLAIMER: The author of this software will not be liable for any damages
  67. or losses caused by its use, including but not limited to direct, indirect, 
  68. consequential, or special losses or damages.  This includes such situations 
  69. as damage to computer equipment from falling off desks in the excitement of 
  70. the game.  The game is extremely realistic, but don't blame me if you buy a
  71. tackle item similar to one in the game and it doesn't work as well in real
  72. life as in the game.  The worlds represent ideal fishing conditions, so
  73. don't blame me if the equivalent real life fishing areas don't provide
  74. action as good as the game's.
  75.  
  76.  
  77. SUPPORT:
  78. Hopefully you will not experience any problems with this game.  However,
  79. if you do, look at the documentation (this file and SCARY2.DOC; if you're
  80. registered, the hardcopy manual).  The problem might be addressed there.
  81. If there is still a problem, the author might be able to help.  Contact him
  82. at the address in REGISTER.FRM / online "Registration Info".  If you're not
  83. registered, the author might respond more quickly if you include a SASE.
  84. It would help if you included system info such as computer brand, processor, 
  85. DOS version, RAM size, and copies of autoexec.bat/config.sys, etc.
  86.  
  87. Bugs:
  88. The game is free from angler-annoying bugs such as mosquitoes, blackflies,
  89. ticks, deerflies, etc.  You can use several "bugs" for bait/lure (cricket,
  90. popper).  In terms of computer bugs (errors), there are a few really small
  91. ones.  I'll be up front about them so you won't feel gypped if you 
  92. register and notice them.  This bug report is for Version 2.01 or earlier;
  93. they might be eliminated in any later version:
  94.  
  95. 1. The top 4 "most points" records for each session length might get 
  96. damaged (really high score, garbage in place of the names).  This is just
  97. a small subset of the records and has no effect on the game itself.  If
  98. you get a top 4 points score, you'll probably want to save a transcript of
  99. it anyway, so you won't lose evidence of the great session.  This bug 
  100. might already be eliminated.
  101.  
  102. 2. In VGA 640x480 mode, huge rainbow trout sometimes look a little weird.
  103. As far as I know, no other graphics shapes are messed up.  Somehow I don't
  104. think many people will mind this; the pleasure of catching a huge trout
  105. would more than cancel out any trauma caused by his strange appearance.
  106.  
  107. 3. When you have your line in the water, the water color might occasionally
  108. spread a bit outside the water's usual "window" (graphics modes only).  If
  109. this bothers you, recast to refresh the screen.  Think of this as drops of
  110. water splashing on the monitor, or waves/wakes.  Usually this is caused by
  111. huge fish; as with the huge trout, few if any people will be upset by this.
  112.  
  113. 4. On really slow machines (like 10 Mhz), some of the sound effects are
  114. slower, so your cast hitting the water might sound like a torpedo
  115. exploding!  This isn't really an error; some people might find it amusing.
  116.  
  117. I'm currently not in any ASP-type organization with an arbitrator, so I'll
  118. state my returns policy.  Shareware lets you "try before you buy", so there
  119. shouldn't be any reason for any returns/refunds.  If the game doesn't run
  120. on your machine, let me know (see paragraph on support).  If you ordered
  121. the game directly (preregistered) and it's impossible for it to work on
  122. your machine, I'll offer a refund in that special case.  All the known 
  123. bugs are listed; they're very minor and don't impair the playablilty of the
  124. game.  If a major one ever develops (_extremely_ unlikely) I'll send a free
  125. update when it's fixed.
  126.